
Mille Bornes est un grand classique des jeux de cartes familiaux. Accessible, stratégique et plein de rebondissements, il met les joueurs au défi d’atteindre les 1 000 kilomètres avant leurs adversaires, tout en évitant les nombreux pièges de la route. On vous explique ici les règles du jeu pas à pas, avec des variantes et des conseils pour bien jouer en famille.
L’origine et le succès du Mille Bornes
Créé en 1954 par Edmond Dujardin, Mille Bornes s’inspire d’un jeu américain appelé Touring. Très vite, il s’impose comme un incontournable des jeux de société en France. Son thème de la course automobile, ses attaques malicieuses et ses règles simples en font un jeu intergénérationnel transmis de génération en génération.
À partir de quel âge ?
Le jeu Mille Bornes est conseillé à partir de 7 ans. À cet âge, les enfants savent compter les kilomètres et comprendre les différentes catégories de cartes. Pour les plus jeunes, il est possible de simplifier la partie en supprimant certaines attaques.
Quelles sont les règles du jeu Mill Bornes ?
Le but du jeu
Le but du jeu est d’être le premier joueur ou la première équipe à parcourir exactement 1 000 kilomètres, en posant des cartes Distance tout en gérant les attaques des adversaires.
Le matériel
Le jeu Mille Bornes se compose de :
- 106 cartes réparties en cartes Distance, Attaque, Parade et Botte;
- 1 bloc de score pour compter les points sur plusieurs manches
Mise en place
Mélangez toutes les cartes et distribuez-en six à chaque joueur. Le reste des cartes forme la pioche. Le plus jeune joueur commence.
Déroulement du jeu
Démarrer la course
Pour avancer, un joueur doit poser une carte Feu vert. Sans feu vert, il est impossible de jouer des cartes Distance.
Les attaques et les parades
Les cartes Attaque permettent de ralentir les adversaires. Pour reprendre la route, il faut jouer la carte Parade correspondante.
Les bottes et le coup fourré
Les bottes protègent durablement contre certaines attaques. Jouées immédiatement après une attaque, elles déclenchent un coup fourré et rapportent des points bonus.
Fin de manche et fin de partie
La manche se termine lorsqu’un joueur atteint exactement 1 000 kilomètres. La partie complète se joue généralement en plusieurs manches.
Cartes Attaque et cartes Parade du Mille Bornes
| Carte Attaque | Effet sur le joueur | Carte Parade | Carte Botte (coup fourré possible) |
|---|---|---|---|
| Feu rouge | Le joueur doit s’arrêter et ne peut plus avancer | Feu vert | Prioritaire |
| Accident | Le joueur est immobilisé | Réparation | As du volant |
| Crevaison | Le joueur ne peut plus avancer | Roue de secours | Increvable |
| Panne d’essence | Le joueur est à court de carburant | Essence | Citerne d’essence |
| Limitation de vitesse | Le joueur ne peut jouer que des cartes de 25 ou 50 km | Fin de limitation | Prioritaire |
Nos astuces pour devenir un As du volant
Gardez vos attaques pour les moments clés, ne jouez pas vos bottes trop tôt et surveillez attentivement l’avancée de vos adversaires.
La régle du jeu en PDF
Les variantes du Mille Bornes
Pour renouveler le plaisir de jeu ou adapter les parties à l’âge des joueurs, Mille Bornes se prête facilement à quelques variantes simples à mettre en place.
La variante “Course rapide” est idéale quand on manque de temps. L’objectif n’est plus d’atteindre 1 000 kilomètres, mais 700 kilomètres. Les parties sont plus courtes, tout en conservant les mécaniques d’attaque, de parade et de coup fourré.
La variante sans attaques convient particulièrement aux plus jeunes joueurs ou pour une première découverte du jeu. On retire alors les cartes Attaque (Feu rouge, Accident, Crevaison, Panne d’essence et Limitation de vitesse) et l’on joue uniquement avec les cartes Distance, Feu vert et Bottes. Le jeu devient plus fluide et permet de se concentrer sur la progression et le calcul des kilomètres.
Pour les joueurs plus aguerris, la variante experte met l’accent sur la stratégie. Les Bottes prennent une importance centrale, et l’on encourage les coups fourrés en augmentant leur valeur en points ou en décidant qu’un joueur peut rejouer immédiatement après en avoir réalisé un. Cette version renforce la tension et les retournements de situation.
Ces variantes permettent d’adapter Mille Bornes à tous les publics et à toutes les envies, que l’on joue avec des enfants, entre amis ou en famille sur une partie plus stratégique.
Variante spéciale à 2 joueurs
À deux joueurs, la partie est plus tactique. Vous pouvez réduire le nombre de cartes Distance ou augmenter la valeur des coups fourrés.
Les autres versions du Mille Bornes
Au fil des années, Mille Bornes a été décliné en plusieurs versions afin de s’adapter à différents âges et rythmes de jeu, tout en conservant le principe de la course et des cartes d’attaque.
Mon premier Mille Bornes, pour les juniors
Pensée pour les plus jeunes, Mon premier Mille Bornes propose une approche simplifiée du jeu. Les règles sont allégées, les situations plus lisibles et les parties plus courtes. Cette version permet aux enfants, dès 3 ans, de découvrir l’univers du Mille Bornes sans la complexité des attaques multiples, tout en conservant le plaisir d’avancer et de se mesurer aux autres joueurs.
Mille Bornes Rush
Avec Mille Bornes Rush, le jeu gagne en rythme. Cette version plus moderne privilégie des parties rapides et dynamiques, avec des tours qui s’enchaînent vite et une interaction plus immédiate entre les joueurs. Les règles sont simplifiées pour aller à l’essentiel, ce qui en fait un bon choix pour jouer sur un temps court ou avec des joueurs qui aiment les jeux plus nerveux.
Quelle que soit la version choisie, Mille Bornes conserve son esprit : une course pleine de rebondissements, où chaque carte peut faire basculer la partie.
Si vous aimez Mille Bornes, vous aimerez aussi…
Uno, pour ses cartes d’action et ses retournements de situation ; 6 qui prend !, pour l’anticipation et les choix tactiques ; Skyjo, pour le calcul et la gestion du score ; Ligretto, pour les amateurs de rythme et de tension.
Mille Bornes reste un jeu incontournable pour les soirées en famille. Facile à apprendre et toujours aussi animé, il promet des parties pleines de suspense. À vous de jouer !



