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30.04.2026

6 qui prend ! : les règles du jeu expliquées simplement (+ variantes et astuces)

règles du jeu 6 qui prend !

Envie d’un jeu de cartes nerveux, malin et parfait pour pimenter une soirée en famille ou entre amis ? 6 qui prend ! coche toutes les cases. Accessible dès le plus jeune âge, rapide à mettre en place et redoutablement addictif, il repose sur une mécanique de placement simultané pleine de rebondissements. Voici les règles officielles pour jouer sans hésitation.

L’origine et le succès de 6 qui prend !

Créé par Wolfgang Kramer et édité par Amigo Spiel en 1994, 6 qui prend ! (ou 6 nimmt ! en allemand) est rapidement devenu un classique incontournable du jeu de cartes. Traduit dans de nombreuses langues et vendu à des millions d’exemplaires dans le monde, il a notamment remporté le prix Deutscher Spiele Preis en 1994.

Son succès repose sur une idée redoutablement simple : placer ses cartes dans le bon ordre pour ne jamais être le malheureux joueur qui hérite de la sixième carte d’une rangée… et de ses têtes de bœuf.

À partir de quel âge et pour combien de joueurs ?

6 qui prend ! se joue de 2 à 10 joueurs, à partir de 8 ans.

Une partie dure environ 45 minutes. Les règles s’expliquent en quelques minutes, ce qui permet de lancer une partie presque immédiatement.

Vidéo : quelles sont les règles du jeu 6 qui prend ?

Quel est le matériel dans le jeu de cartes six qui prend !

La boîte contient uniquement des cartes :

  • 104 cartes numérotées de 1 à 104, chacune portant un certain nombre de têtes de bœuf (de 1 à 7 selon la carte)

Voici les cartes spéciales à connaître :

  • Les multiples de 5 (5, 10, 15…) valent 2 têtes de bœuf
  • Les multiples de 11 (11, 22, 33…) valent 5 têtes de bœuf
  • Les multiples de 55 (55) valent 7 têtes de bœuf (la carte la plus redoutée !)
  • La carte 110 vaut également 5 têtes de bœuf
  • Toutes les autres cartes valent 1 tête de bœuf

Le jeu ne comporte ni plateau ni pions. Tout se joue avec les cartes et quatre rangées visibles sur la table.

Comment mettre en place une partie ?

Mélangez les 104 cartes et distribuez-en 10 à chaque joueur.

Retournez ensuite 4 cartes face visible au centre de la table : elles forment les débuts des quatre rangées de jeu. Chaque joueur garde ses 10 cartes en main, cachées des autres.

Comment se déroule un tour ?

Chaque tour se déroule en deux temps :

1. Placement simultané

Tous les joueurs choisissent en secret une carte de leur main et la posent face cachée devant eux. Lorsque tout le monde est prêt, on révèle simultanément toutes les cartes jouées.

2. Résolution dans l’ordre croissant

Les cartes révélées sont placées dans les rangées du plus petit au plus grand numéro. Chaque carte doit être placée à la suite de la rangée dont l’extrémité droite est le plus grand numéro inférieur à la carte jouée.

Exemple : si les quatre rangées se terminent par 12, 35, 67 et 89, une carte 40 ira après le 35.

Que se passe-t-il si c’est la 6e carte d’une rangée ?

Si la carte que vous placez est la sixième d’une rangée, vous devez récupérer les 5 cartes précédentes de cette rangée. Vous empochez toutes leurs têtes de bœuf, et votre carte devient la nouvelle première carte de cette rangée.

Que se passe-t-il si la carte est trop petite ?

Si votre carte est plus petite que toutes les extrémités des quatre rangées, vous devez choisir l’une des rangées et récupérer toutes ses cartes (dont vous empochez les têtes de bœuf). Votre carte prend alors la première place de cette rangée.

Comment compter les points ?

À la fin des 10 tours (lorsque tous les joueurs ont joué toutes leurs cartes), chacun compte le nombre de têtes de bœuf sur les cartes qu’il a récupérées.

Le joueur avec le moins de têtes de bœuf gagne la manche.

On peut jouer en plusieurs manches et fixer un seuil éliminatoire (souvent 66 têtes de bœuf) : le premier joueur à l’atteindre est éliminé, et la partie continue jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un vainqueur.

Les règles du jeu en PDF

Existe-t-il une variante à 2 joueurs ?

Oui, 6 qui prend ! fonctionne à 2 joueurs, même si le jeu est à son meilleur à partir de 4 ou 5 joueurs. À deux, certains joueurs recommandent d’introduire des mains fictives : on distribue des cartes à des joueurs imaginaires que l’on retourne aléatoirement, afin de conserver le côté imprévisible du jeu.

6 qui prend ! Plus, une version enrichie

Il existe une version étendue intitulée 6 qui prend ! Plus (ou 6 nimmt! +). Cette édition conserve la mécanique de base mais introduit des cartes spéciales aux effets variés, qui permettent de pimenter les parties et d’ajouter une couche de stratégie supplémentaire.

Elle s’adresse davantage aux joueurs habitués qui souhaitent renouveler leur expérience de jeu après de nombreuses parties.

Quelques astuces pour mieux jouer à 6 qui prend !

Même si le hasard joue un rôle, plusieurs réflexes peuvent améliorer vos chances :

  • Mémorisez les cartes jouées par vos adversaires pour anticiper où leurs cartes vont atterrir.
  • Évitez de jouer des cartes moyennes (autour de 40-60) : elles ont tendance à tomber dans des rangées déjà bien remplies.
  • Jouez vos petites cartes avec prudence : une carte très basse vous force à choisir une rangée à récupérer — autant que ce soit la moins chargée en têtes de bœuf.
  • Gardez une carte basse en réserve pour avoir de la flexibilité en fin de partie.
  • Observez l’état des rangées avant chaque tour : une rangée à 5 cartes est un piège, mieux vaut ne pas s’en approcher.

Quels jeux ressemblent à 6 qui prend !

Si vous aimez 6 qui prend !, vous pouvez également découvrir des jeux comme Skyjo ou Flip 7, qui reposent eux aussi sur des mécaniques de gestion du risque et des parties rapides et accessibles.

En résumé : un classique simple, nerveux et intemporel

6 qui prend ! est un jeu facile à sortir et à expliquer, mais difficile à maîtriser parfaitement. Chaque tour place les joueurs face à un dilemme : quelle carte jouer pour éviter d’hériter des rangées les plus chargées ? Entre anticipation, bluff et coups du sort, les parties ne se ressemblent jamais.

Un incontournable à glisser dans toutes les valises pour les vacances et les soirées en famille.

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